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Architektur
- Orientierung an bewährten Entwurfsmustern (design patterns)
- Sauber definierte Schnittstellen
- Übersichtliche Granularität
Umsetzung
- Testorientiert (test-first)
- Laufende Strukturverbesserungen (refactoring)
- Kurze Entwicklungszyklen (small iterations)
- Robuster, gehaltvoller Quelltext
- Gute In-Quelltext-Dokumentation
Kunden-(Ein)beziehung
- Intensive Kommunikation (user stories, metaphor, instant messaging)
- Wendige Projektführung
- Kostentransparenz
Spezialitäten (open graphics library)
- Prozess- und Ablaufvisualisierung
- Darstellung dreidimensionaler, interaktiver Inhalte
- Grafische Oberflächen mit hoher Benutzerfreundlichkeit